填空題適配器模式,可以細(xì)分為()適配器和()適配器兩種實(shí)現(xiàn)。其中()適配器采用的是繼承復(fù)用,而()適配器采用的是合成聚合復(fù)用。

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4.單項(xiàng)選擇題當(dāng)我們想創(chuàng)建一個(gè)具體的對(duì)象而又不希望指定具體的類時(shí),可以使用()模式。

A.創(chuàng)建型
B.結(jié)構(gòu)型
C.行為型
D.以上都不對(duì)

5.單項(xiàng)選擇題在觀察者模式中,表述錯(cuò)誤的是()

A.觀察者角色的更新是被動(dòng)的
B.被觀察者可以通知觀察者進(jìn)行更新
C.觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者依據(jù)被觀察者的狀態(tài)進(jìn)行
D.以上表述全部錯(cuò)誤

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關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。

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可信的性質(zhì)包括:可靠性、容錯(cuò)性,以及()。

題型:多項(xiàng)選擇題

對(duì)象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對(duì)象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對(duì)應(yīng),對(duì)象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對(duì)應(yīng)。

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在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡(jiǎn)主義的理解正確的是()。

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以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。

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要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。

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在用戶界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對(duì)象及其動(dòng)作的定義?()

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ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。

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描述問題域固有的并發(fā)行為對(duì)控制驅(qū)動(dòng)部分進(jìn)行建模,以下描述正確的是()。

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常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。

題型:多項(xiàng)選擇題