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A.繼承
B.組合聚合
C.創(chuàng)建
D.以上都不對(duì)
A.創(chuàng)建型
B.結(jié)構(gòu)型
C.行為型
D.以上都不對(duì)
A.觀察者角色的更新是被動(dòng)的
B.被觀察者可以通知觀察者進(jìn)行更新
C.觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者依據(jù)被觀察者的狀態(tài)進(jìn)行
D.以上表述全部錯(cuò)誤
最新試題
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
可信的性質(zhì)包括:可靠性、容錯(cuò)性,以及()。
對(duì)象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作。其中,對(duì)象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對(duì)應(yīng),對(duì)象的()與數(shù)據(jù)的基本運(yùn)算操作相對(duì)應(yīng)。
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對(duì)于極簡(jiǎn)主義的理解正確的是()。
以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
在用戶界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對(duì)象及其動(dòng)作的定義?()
ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
描述問題域固有的并發(fā)行為對(duì)控制驅(qū)動(dòng)部分進(jìn)行建模,以下描述正確的是()。
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。