問答題歐幾里德游戲:開始的時候,白板上有兩個不相等的正整數,兩個玩家交替行動,每次行動時,當前玩家都必須在白板上寫出任意兩個已經出現在板上的數字的差,而且這個數字必須是新的,也就是說,和白板上的任何一個已有的數字都不相同,當一方再也寫不出新數字時,他就輸了。請問,你是選擇先行動還是后行動?為什么?
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
回溯法采用的搜索策略是()。
題型:單項選擇題
有一個問題的蒙特卡洛算法,給定一個實例,已知運行一次其答案是錯誤的概率是1/8,現運行k次該算法,其答案一直不變,問該答案的正確率是()。
題型:單項選擇題
在隊列式分支限界法解決裝載問題時,為什么在其改進算法中,每次進入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達葉子結點時才去更新bestw,其目的是什么?()
題型:單項選擇題
序列(1,7,3,4,9,2,3)的最長遞增子序列的長度為()。
題型:單項選擇題
在N皇后問題中,需要將棋盤當做一個二維數組來分析,對于該二維數組,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
?在分治法中講到快速排序,如果每次使用partion函數導致分組出現嚴重不平衡情況下,算法效率不高,最壞情況下的時間復雜度為O(n2),通過改造partition函數,也就是每次隨機選擇一個元素作為劃分基準,這樣會很好地改善算法的性能,這種算法思想是()。
題型:單項選擇題
已知某樓房共20層,如果采用二分查找,最多猜()次就能猜出任意一個樓層。
題型:單項選擇題
在使用分治法設計算法時,最好使子問題的規(guī)模大致相同,即將一個問題分成大小相等的多個子問題的處理方法是行之有效的。
題型:判斷題
回溯法的主要用途包括求問題的所有解、求問題的最優(yōu)解和求問題的任一解。
題型:判斷題
舍伍德算法思想是通過引入隨機化策略將確定性算法改造為隨機算法,打破原來確定性算法在某些實例情況下,其時間復雜性必然遠高于平均時間復雜性的規(guī)律。下面哪些算法可以應用舍伍德算法思想?()
題型:多項選擇題