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Resources文件夾的作用是()。
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允許按需動態(tài)加載游戲資源到場景中
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編輯器API和運行時API包括在一個腳本中是很常見的。這個情況下使用#define就可以解決。在UnityEditor上定義UNITY_EDITOR符號。()
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一般同一類相關操作的編輯器腳本存放在同一個Editor文件夾下。()
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