單項選擇題如果要根據(jù)對象距攝像機(jī)的距離來模糊對象,最合適的過濾器是()
A.鏡頭光斑
B.鏡頭焦點(diǎn)
C.鏡頭光暈
D.鏡頭高光
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1.單項選擇題如果要為鉆石添加明亮的、星形光芒,最合適的過濾器是()
A.鏡頭高光
B.鏡頭光斑
C.鏡頭光
D.鏡頭焦點(diǎn)
2.單項選擇題適合制作雷達(dá)隨飛機(jī)的移動而擺動頭部動畫的的控制器是()
A.路徑約束控制器
B.噪波位置控制器
C.歐拉控制器
D.注視約束控制器
3.單項選擇題如果要精確控制對象的運(yùn)動軌跡及加速度效果,應(yīng)使用()
A.軌跡視窗動畫
B.路徑動畫
C.空間變換動畫
D.向動畫
4.單項選擇題打開創(chuàng)建面板,單擊()圖標(biāo),在下拉列表中選擇【大氣裝置】選項,可以進(jìn)入輔助物體創(chuàng)建面板。
A.幾何體
B.圖形
C.輔助對象
D.系統(tǒng)
5.單項選擇題下列效果中,需要拾取燈光的是()
A.體積霧
B.火焰
C.霧
D.鏡頭效果
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最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題