A.蒙特卡羅算法
B.拉斯維加斯算法
C.動態(tài)規(guī)劃算法
D.舍伍德算法
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你可能感興趣的試題
A.分支界限算法
B.概率算法
C.貪心算法
D.回溯算法
A.NP問題都是不可能解決的問題
B.P類問題包含在NP類問題中
C.NP完全問題是P類問題的子集
D.NP類問題包含在P類問題中
A.遞歸函數(shù)
B.剪枝函數(shù)
C.隨機(jī)數(shù)函數(shù)
D.搜索函數(shù)
A.滿足顯約束的值的個(gè)數(shù)
B.計(jì)算約束函數(shù)的時(shí)間
C.計(jì)算限界函數(shù)的時(shí)間
D.確定解空間的時(shí)間
A.重疊子問題
B.構(gòu)造最優(yōu)解
C.貪心選擇性質(zhì)
D.定義最優(yōu)解
最新試題
根據(jù)活結(jié)點(diǎn)表的組織方式不同,分支限界法包括()等形式。
下列關(guān)于貪心算法與動態(tài)規(guī)劃算法說法正確的是()。
在N皇后問題中,需要將棋盤當(dāng)做一個(gè)二維數(shù)組來分析,對于該二維數(shù)組,以下說法正確的是()。
在一個(gè)至少包含三個(gè)頂點(diǎn)的加權(quán)連通單向圖中,假定邊的權(quán)重互不相同,則權(quán)重最大的邊不可能被包含在任何最小生成樹中。
pollard算法找到一個(gè)整數(shù)因子的時(shí)間復(fù)雜性是()。
Prim算法適合稀疏圖,其時(shí)間復(fù)雜度只與邊的數(shù)目有關(guān)。
回溯法的主要用途包括求問題的所有解、求問題的最優(yōu)解和求問題的任一解。
0-1背包問題與部分背包問題的區(qū)別在于()。
用m種顏色給n個(gè)頂點(diǎn)著色、且使一條邊的兩個(gè)頂點(diǎn)顏色不同,則對應(yīng)的解空間樹是一棵()。
序列(1,7,3,4,9,2,3)的最長遞增子序列的長度為()。