單項選擇題原VALS生活方式分類系統(tǒng)將美國成年消費者分為()類型。
A.7種
B.九種
C.六種
D.八種
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1.單項選擇題個體進行思考的努力程度是指()
A.認知需要
B.風險承擔
C.自我掌控
D.自我駕馭
2.單項選擇題活動、興趣、意見測試法稱為()
A.AIO
B.VALS1
C.VALS2
D.VALS
3.單項選擇題消費者希望如何看待自己屬于消費者自我概念中的()
A.理想的自我概念
B.實際的自我概念
C.社會的自我概念
D.期待的自我概念
4.單項選擇題認為消費者的態(tài)度是后天習得的消費者態(tài)度形成理論稱為()
A.誘因論
B.學習論
C.認知相符論
D.平衡理論
5.單項選擇題被稱為實利或功利功能的是消費者態(tài)度的()
A.適應功能
B.自我防御功能
C.知識或認識功能
D.價值表達功能
最新試題
說服過程離不開說服對象,即目標靶。目標靶的特征包括()。
題型:多項選擇題
個性與決策中不包括()。
題型:單項選擇題
下面哪幾項營銷活動運用了操作性條件反射學習原理?()
題型:多項選擇題
測量消費者知識可以從哪些方面進行?()
題型:多項選擇題
消費者既想感受碳酸飲料的氣泡與甜味又害怕喝了碳酸飲料會發(fā)胖,這屬于動機沖突中的哪種沖突?()
題型:單項選擇題
下列屬于影響消費者對產(chǎn)品實際認知的因素是()。
題型:單項選擇題
購買任務通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。
題型:多項選擇題
消費者行為學的前沿研究領域可能包括()。
題型:多項選擇題
驅(qū)力理論認為,消費者為了()會產(chǎn)生購買行為。
題型:多項選擇題
消費者在進行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。
題型:多項選擇題