問答題簡述消費(fèi)者態(tài)度的功能。

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2.多項選擇題影響消費(fèi)者態(tài)度與行為一致性的因素有()

A.購買動機(jī)
B.購買能力
C.情境因素
D.態(tài)度測量
E. 態(tài)度測量與行為的時滯

3.多項選擇題記憶系統(tǒng)包括()

A.短時記憶
B.長時記憶
C.感覺記憶
D.瞬時記憶
E.表象記憶

4.多項選擇題影響學(xué)習(xí)強(qiáng)度的因素是()

A.重要性
B.強(qiáng)化
C.重復(fù)
D.表象
E.思維

5.多項選擇題依據(jù)學(xué)習(xí)的效果,可將學(xué)習(xí)分為()

A.加強(qiáng)型學(xué)習(xí)
B.削弱型學(xué)習(xí)
C.重復(fù)型學(xué)習(xí)
D.記憶學(xué)習(xí)
E.思維學(xué)習(xí)

最新試題

小明想購買一款沙發(fā),他的媽媽認(rèn)為應(yīng)該買一款抽拉式沙發(fā)床,他的爸爸最終決定在京東購買一款抽拉式沙發(fā)床并實施了購買行為。在這個案例中,小明的爸爸扮演了哪些角色?()

題型:多項選擇題

購買任務(wù)通常是指消費(fèi)者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。

題型:多項選擇題

驅(qū)力理論認(rèn)為,消費(fèi)者為了()會產(chǎn)生購買行為。

題型:多項選擇題

()指的是人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財產(chǎn),通常是雙職工家庭,時間壓力比較大,他們是家具、電器、中高檔服裝、家庭娛樂用品、化妝品、珠寶首飾等產(chǎn)品的主要購買者。

題型:單項選擇題

()是指人均收入居前20%或前25%的人口組成的家庭,他們擁有社會一半的收入和財產(chǎn)。

題型:單項選擇題

凡勃倫在1899年出版的《有閑階級論》在消費(fèi)者行為研究的歷史中屬于()階段。

題型:單項選擇題

當(dāng)消費(fèi)者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費(fèi)者不同的感受。

題型:單項選擇題

根據(jù)榮格的個性類型說,一位消費(fèi)者在購買服裝時,不考慮價格和實用性,只因為喜歡它的顏色和款式就決定購買,這位消費(fèi)者最可能是()的個性類型。

題型:單項選擇題

消費(fèi)者行為研究作為一個獨(dú)立的研究領(lǐng)域,從其他學(xué)科中分離出來并受到廣泛重視的最直接原因是()。

題型:單項選擇題

下面哪幾項營銷活動運(yùn)用了操作性條件反射學(xué)習(xí)原理?()

題型:多項選擇題