單項選擇題到了20世紀(jì)30年代,斯坦利·G·溫鮑姆(Stanley G·Weinbaum)的科幻小說《皮格馬利翁的眼鏡》,這是被認(rèn)為探討虛擬現(xiàn)實的第一部科幻作品,簡短的故事中詳細(xì)地描述了佩戴者可以通過()來體驗一個虛構(gòu)的世界。
A.嗅覺、觸覺和全息護(hù)目鏡
B.聽覺、觸覺和全息護(hù)目鏡
C.聽覺、視覺和全息護(hù)目鏡
D.嗅覺、視覺和全息護(hù)目鏡
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1.單項選擇題虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)需要具備人體的感官特性,其中()是虛擬現(xiàn)實最重要的感知接口。
A.聽覺
B.視覺
C.嗅覺
D.觸覺
2.單項選擇題下面哪一項不是虛擬現(xiàn)實的特征()
A.引用性
B.體驗性
C.交互性
D.構(gòu)想行
3.單項選擇題虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)它是用計算機(jī)營造出一種虛擬的世界,讓你感覺它就像是真的一樣,下面虛擬現(xiàn)實名稱錯誤的是()
A.VR
B.靈鏡技術(shù)
C.虛幻鏡像
D.人工環(huán)境
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最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運動識別技術(shù)主要用于體育運動。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
題型:判斷題