A.系統(tǒng)會自動在出點和入點處根據(jù)切換的時間加入一段靜止的畫面來過渡 B.系統(tǒng)會自動在出點和入點處以入點為準根據(jù)切換的時間加入一段畫面來過渡 C.系統(tǒng)會自動在出點和入點處以出點為準根據(jù)切換的時間加入一段畫面來過渡 D.系統(tǒng)會自動在出點和入點處根據(jù)切換的時間加入一段黑場來過渡
A.在素材的Field option中設(shè)置reverse field dominance B.在素材的Field option中設(shè)置always denterlace C.在素材的Field option中設(shè)置Flickerre moval D.在素材的Field option中設(shè)置interlace consecutive frames
A.swquence B與其產(chǎn)生的影片會產(chǎn)生互動的關(guān)系,對一方的改動必然影響另外一方 B.對sequence B的改動會影響其產(chǎn)生的影片,Layer的操作則對sequence B不會發(fā)生影響 C.sequence B會受到其產(chǎn)生的影片的影響,但是對sequence B的操作部影響其Layer D.sequence B與其產(chǎn)生的影片之間部發(fā)生影響。