是指依賴于對視頻場景中任意形狀對象檢測的編碼機制。MPEG-4是目前基于對象編碼機制,是對運動圖像和伴音編碼的算法。
先對信號進行某種函數(shù)變換,從信號的一種表示空間變換到信號的另一種表示空間,然后在變換后的域上,對變換后的信號進行編碼。
它編碼的不是采樣樣本值,而是樣本值及其預測值的差分,即量化的是已知的樣本值與預測值之間的差值。
它是根據(jù)離散信號之間存在著一定的相關性,利用前面的一個或多個信號對下一信號進行預測,然后對實際值和預測值的差值進行編碼。
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