A、馬賽克
B、光照效果
C、照亮邊緣
D、浮雕效果
E、海洋波紋
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A、對(duì)光的反射程度
B、對(duì)比
C、密度值
D、反差
E、對(duì)光的透射程度
A、顏色本身
B、眼睛
C、顏色物體
D、大腦
E、光源
A、彩色原稿彩
B、黑白原稿
C、網(wǎng)目調(diào)原稿
D、線劃稿
E、連續(xù)調(diào)原稿
A、分解
B、處理
C、加網(wǎng)
D、平衡
E、合成
A、原稿
B、輸入
C、印前制版
D、印刷
E、印后加工
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最新試題
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能?duì)其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
對(duì)路徑不能直接進(jìn)行漸變填充。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
原版上網(wǎng)點(diǎn)質(zhì)量的黑度低,應(yīng)D<2.0時(shí)應(yīng)重新制版。
裝版時(shí),防止原版不平,應(yīng)防止折壓原版或膠帶過(guò)近。
印版應(yīng)具有良好的表面平整性,特別是在有效工作面內(nèi)更應(yīng)具有如此特征。
文字圖層可直接進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、扭曲和透視操作。
對(duì)圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對(duì)圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
陽(yáng)圖型PS版防止除臟曝光過(guò)度,可減少二次曝光時(shí)間。
網(wǎng)點(diǎn)虛暈度是指網(wǎng)點(diǎn)邊緣區(qū)域密度過(guò)渡的快慢程度。過(guò)渡快的網(wǎng)點(diǎn),其虛邊較寬,清晰度好,曬版時(shí)網(wǎng)點(diǎn)的還原再現(xiàn)性好。