判斷題動機是行為的原因,動機刺激和觸發(fā)行為反應,并為這種行為反應指明具體方向。

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4.多項選擇題關(guān)于投射技術(shù),哪些陳述是正確的()

A.迪希特開創(chuàng)的動機研究方法主要使用投射技術(shù)
B.投射技術(shù)采用的具體方法包括:聯(lián)想法、完成法、氣泡法、第二人稱法等
C.投射技術(shù)將人們置于某種假設情境中或給他們一組模糊的刺激,請他們予以解讀
D.投射技術(shù)間接地了解人們對有關(guān)問題的動機、信念、態(tài)度和感覺

5.多項選擇題動機具有以下功能()

A.激活功能
B.維持功能
C.誤導功能
D.調(diào)整功能

最新試題

自我的概念包括()

題型:多項選擇題

購買任務通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。

題型:多項選擇題

測量消費者知識可以從哪些方面進行?()

題型:多項選擇題

世紀60年代初,寶潔公司開發(fā)出一次性尿布,在試銷過程中定價為10美分,預計銷售4億塊,但試銷的結(jié)果只有預計銷量的一半。在后續(xù)的調(diào)研中寶潔公司發(fā)現(xiàn),這種產(chǎn)品雖然受到消費者的歡迎,但很多家庭只有帶孩子旅行或參加宴會時才舍得使用。寶潔公司在銷售過程中出現(xiàn)此種問題屬于市場營銷組合中的()環(huán)節(jié)出現(xiàn)了問題。

題型:單項選擇題

如果一個消費者處于中等收入階層,且名義收入有所增加,但物價漲幅更為顯著,那么消費者可能會()。

題型:單項選擇題

著名的實驗“巴甫洛夫的狗”是()的研究基石。

題型:單項選擇題

當消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。

題型:單項選擇題

發(fā)現(xiàn)消費者問題有幾種方法,包括()

題型:多項選擇題

影響消費者對問題認識的非營銷因素包括()。

題型:多項選擇題

消費者行為學的前沿研究領域可能包括()。

題型:多項選擇題