A.顯示元件
B.光學(xué)系統(tǒng)
C.觸覺元件
D.聽覺系統(tǒng)
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A.充氣式觸覺反饋裝置;
B.振動(dòng)式觸覺反饋裝置;
C.視覺式觸覺反饋裝置;
D.電刺激式觸覺反饋裝置;
E.聲波觸覺反饋裝置;
F.神經(jīng)肌肉刺激式觸覺反饋裝置。
A.頭盔顯示器
B.立體眼鏡顯示系統(tǒng)
C.洞穴式立體顯示系統(tǒng)
D.響應(yīng)工作臺(tái)立體顯示系統(tǒng)
E.墻式立體顯示系統(tǒng)
F.裸眼立體顯示系統(tǒng)
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最新試題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動(dòng)畫的制作時(shí)間。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過程。
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。