單項選擇題以下不屬于3dsmax標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中貼圖通道的是()。
A、bump
B、reflection
C、diffuse
D、extra light
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1.單項選擇題材質(zhì)編輯器中最多同時編輯24種材質(zhì),但是一個場景可以包含材質(zhì)的個數(shù)是()。
A、24
B、48
C、64
D、無數(shù)個
2.單項選擇題材質(zhì)編輯器中材質(zhì)示例球的默認材質(zhì)類型是()。
A、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
B、復(fù)合類型材質(zhì)
C、建筑材質(zhì)
D、墨水繪制材質(zhì)
3.單項選擇題可以創(chuàng)建出自然融合的光影效果的材質(zhì)是()。
A、標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
B、復(fù)合類型材質(zhì)
C、建筑材質(zhì)
D、無光\投影材質(zhì)
4.單項選擇題最簡單的二維貼圖是()。
A、程序貼圖
B、位圖貼圖
C、三位貼圖
D、反射與折射貼圖
5.單項選擇題可以使用24個示例窗,但是默認的布局只顯示()。
A、5
B、6
C、7
D、8
最新試題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題