A、是能夠作用于表面并使表面產(chǎn)生真實凹凸效果的貼圖
B、默認(rèn)設(shè)置下,凹凸貼圖中的位圖或程序貼圖較亮的部分看上去是凸起的
C、凹凸貼圖與置換貼圖的原理是相同的
D、程序貼圖產(chǎn)生的凹凸在表面的分布無法通過UVW貼圖修改器來修改
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A.Output
B.RGB Tint
C.Vertex Color
D.Flat Mirror
A、調(diào)節(jié)高光度
B、調(diào)節(jié)透明度
C、調(diào)節(jié)顏色
D、調(diào)節(jié)模糊度
A、調(diào)節(jié)高光強(qiáng)度
B、調(diào)節(jié)透明度
C、調(diào)節(jié)顏色
D、調(diào)節(jié)高光范圍
A.漫反射
B.凹凸
C.自發(fā)光
D.過濾色
A、9
B、13
C、8
D、24
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。