A、2
B、3
C、4
D、5
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A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Ctrl+Shift
A、Ctrl+A
B、Shift+A
C、Alt+A
D、Ctrl+Shift+A
A、5
B、6
C、7
D、8
A、局部坐標(biāo)系和世界坐標(biāo)系
B、屏幕坐標(biāo)系和萬(wàn)向坐標(biāo)系
C、世界坐標(biāo)系和屏幕坐標(biāo)系
D、柵格坐標(biāo)系和萬(wàn)向坐標(biāo)系
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt+Shift
D、Ctrl+Shift
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最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。