A.RAM播放器(RAMPlayer)可以將AVI、MPEG、MOV等動畫格式素材轉(zhuǎn)化為序列幀。
B.RAM播放器(RAMPlayer)支持圖片格式的相互轉(zhuǎn)化。
C.RAM播放器(RAMPlayer)能夠在動畫播放的時候播放聲音。
D.RAM播放器(RAMPlayer)可以調(diào)節(jié)動畫播放的速度。
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A.一點透視
B.三點透視
C.兩點透視
D.無透視
A.使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除場景中的一些對象,而且能夠只查看或渲染場景的某些部分。
B.對于攝影機,比近距剪切(Near Clip)近或比遠距剪切(Far Clip)遠的對象是不可視的。
C.剪切平面(Clipping Planes)可以作為獨立的修改器添加給攝影機。
D.在非攝影機視口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右鍵單擊視口標簽,在彈出的右鍵下拉菜單中選擇視口剪切(Viewport Clipping)命令即可。
A.目標平行光(Target Directional Light)
B.目標聚光燈(Target Spotlight)
C.泛光燈(Omni Light)
D.天光(Skylight)
A.目標平行光(Target Directional Light)
B.目標聚光燈(Target Spotlight)
C.泛光燈(Omni Light)
自由平行光(Free Directional Light
A.泛光燈(Omni)
B.目標聚光燈(Spot)
C.天光(Sky)
D.平行光(Directional)
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最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
3D中只可以打開一個場景文件。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。