A.A
B.B
C.C
D.D
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A.效果面板中的交互是實時預(yù)覽只對當(dāng)前所選效果起效
B.3dsmax中為物體添加景深效果,只能通過效果面板完成
C.3dsmax中為物體添加運動模糊效果,只能通過效果面板完成
D.使用VideoPost面板為場景添加的效果必須在VideoPost面板中渲染輸出
A.可以使用燈光作為控制對象
B.可以使用幾何體作為控制對象
C.可以使用虛擬體作為控制對象
D.可以使用所選對象的次級設(shè)置鏈接。
A.可以通過關(guān)鍵點過濾設(shè)置動畫的過濾項目。
B.可以對多個物體進(jìn)行關(guān)鍵幀設(shè)置。
C.可以為材料中的某個單獨屬性制作關(guān)鍵幀動畫。
D.可以通過快捷鍵進(jìn)行關(guān)鍵幀設(shè)置。
A.啟用時,限制布料可以扭曲的程度。
B.啟用時,限制布料可以撕扯的程度。
C.啟用時,限制布料可以拉伸的程度。
D.啟用時,限制布料可以破裂的程度。
A.軟件(SoftwarE.
B.Opengl
C.Direct
D.Direct3D
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
3D中只可以打開一個場景文件。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。