A.Gouraud明暗模型計(jì)算中,多邊形與掃描平面相交區(qū)段上每一采樣點(diǎn)的光亮度值是由掃描平面與多邊形邊界交點(diǎn)的光亮度插值得到的。
B.Phong明暗處理模型中,采用了雙線性插值和構(gòu)造法向量函數(shù)的方法模擬高光。
C.Gouraud明暗模型和Phong明暗處理模型主要是為了處理由多個(gè)平面片近似表示曲面物體的繪制問題。
D.Phong明暗模型處理的物體表面光亮度呈現(xiàn)不連續(xù)躍變。
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A.簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用
B.在簡單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用
C.簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用
D.在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個(gè)環(huán)境光變量做近似處理
A.漫射,反射,不包括透視
B.透射,反射,不包括漫射
C.漫射,透射,不包括反射
D.反射,漫射,透射
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最新試題
為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。