A、結(jié)果
B、目的
C、要求
D、內(nèi)容
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A、企業(yè)戰(zhàn)略計(jì)劃
B、市場(chǎng)營(yíng)銷戰(zhàn)略計(jì)劃
C、市場(chǎng)定位
D、市場(chǎng)細(xì)分
A、策略業(yè)務(wù)單位
B、戰(zhàn)術(shù)業(yè)務(wù)單位
C、戰(zhàn)略業(yè)務(wù)單位
D、權(quán)術(shù)業(yè)務(wù)單位
A、出發(fā)點(diǎn)
B、起點(diǎn)和基礎(chǔ)
C、根本
D、前提
A、優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)
B、機(jī)遇和挑戰(zhàn)
C、機(jī)會(huì)和優(yōu)勢(shì)
D、機(jī)會(huì)和威脅
A、綜合分析
B、內(nèi)部分析檢查表
C、評(píng)價(jià)和選擇方案
D、外部分析檢查表
最新試題
服務(wù)質(zhì)量首先取決于可靠性,服務(wù)提供者的同理心相對(duì)不那么重要。
特許經(jīng)營(yíng)對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買,這叫做心理抵觸。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
某手機(jī)企業(yè)開(kāi)始進(jìn)軍平板電腦市場(chǎng)并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
高顧客中心性意味著讓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手變得無(wú)關(guān)緊要。
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()
供應(yīng)鏈指的是從原材料一直到企業(yè)制成產(chǎn)品的過(guò)程。
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^(guò)總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。