A.int
B.double
C.float
D.不確定
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A.結構變量
B.結構數(shù)組
C.結構體指針
D.結構體類型名
- #include
A.該程序運行結果定義良好。
B.該程序運行結果定義良好,但存在內存泄漏。
C.該程序運行結果未定義,因為調用malloc可能返回NULL。
D.該程序運行結果未定義,因為存在二次釋放的緩沖區(qū)。
A.static對象的初始化時機在程序邏輯進入main()函數(shù)之前。
B.多個static對象的初始化順序是確定的。
C.若未指定staticint的初始值,則該變量總是被初始化為0。
D.若未指定staticunion的初始值,則只有其第一個命名成員被初始化。
A.該容器提供“按照鍵值尋找元素”的功能。
B.該容器的每個健值只能對應一個元素。
C.該容器能夠在對數(shù)時間內按照鍵值查找元素。
D.該容器的元素訪問方法operator[]不會修改容器的內容。
A.語句PCHARp定義了一個字符變量
B.PCHARp=’a’;
C.PCHARp;charname[5]="John";p=name;
D.PCHARp="Hello”;cout<
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最新試題
如果在定義引用時,在定義的前面加上了()關鍵字,則表明該引用是常引用。
C++語言可以用()限定符強制改變訪問權限。
const_cast的使用格式為()。
C++中每一個以符號()開頭的行都是預處理命令。
第一代高級語言以Fortran語言和()語言為代表。
在面向對象程序設計中,將一組數(shù)據(jù)和這組數(shù)據(jù)有關的操作集合組裝在一起形成對象,這個過程叫()。
指針變量中保存著一個()。
命名空間是C++的一種機制,使用關鍵字()把大量有邏輯聯(lián)系的程序實體組合在一個標識符下。
()是面向對象程序設計方法中的程序主體。
程序中使用指針時,涉及的量有兩個:一個是指針本身;另一個是()。