A.心理因素
B.產(chǎn)品質(zhì)量和性能發(fā)揮狀況
C.付款方式
D.他人態(tài)度
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A.是一種短期促銷戰(zhàn)略
B.直接推銷產(chǎn)品
C.推銷企業(yè)形象
D.需要大量的費(fèi)用
A.全面機(jī)會(huì)
B.行業(yè)市場機(jī)會(huì)
C.邊緣市場機(jī)會(huì)
D.局部機(jī)會(huì)
A.經(jīng)營主線
B.經(jīng)營目標(biāo)
C.經(jīng)營方針
D.經(jīng)濟(jì)利益
A.關(guān)系營銷
B.綠色營銷
C.公共關(guān)系
D.相互市場營銷
最新試題
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
高顧客中心性意味著讓競爭對(duì)手變得無關(guān)緊要。
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價(jià)值,但心理價(jià)值完全取決于消費(fèi)者自身的選擇。
顧客投訴會(huì)導(dǎo)致顧客停止購買,因此減少投訴至關(guān)重要。
情境分析法指的是將各種不確定因素進(jìn)行假設(shè),并合理評(píng)估可能的公司發(fā)展方向。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
品牌個(gè)性不一定要強(qiáng)調(diào)價(jià)值、時(shí)尚,平和、誠實(shí)也可以塑造超級(jí)品牌。
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。