單項(xiàng)選擇題Illustrator中,路徑可分為()和封閉路徑

A.橫向路徑
B.直線路徑
C.開(kāi)放路徑
D.交叉路徑


你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題在CorelDRAW中,可以將段落文本轉(zhuǎn)換為()文本

A.美術(shù)字
B.羅馬字
C.漢字
D.像素字

2.單項(xiàng)選擇題在CorelDRAW中,可以將美術(shù)字文本轉(zhuǎn)換為()文本

A.漢字
B.拼音
C.段落
D.書(shū)法

3.單項(xiàng)選擇題在CorelDRAW中,假如既可以將甲轉(zhuǎn)換為乙,也可以將乙轉(zhuǎn)換為甲,那下面哪種說(shuō)法是正確的()

A.甲是段落文本,是曲線
B.甲是段落文本,乙是美術(shù)字文
C.甲是美術(shù)字文本,乙是曲線
D.甲是段落文本,乙是位圖

4.多項(xiàng)選擇題CorelDRAW中的文本對(duì)象包括()

A.段落文本
B.位圖文本
C.美術(shù)字文本
D.曲線文本
E.矢量文本

5.多項(xiàng)選擇題以下關(guān)于CorelDRAW中美術(shù)文本的描述,正確的有()

A.美術(shù)字文本是CorelDRAW中最為常用的文本輸入方法,適合制作文字個(gè)數(shù)比較多的文本對(duì)象
B.美術(shù)字文本是CorelDRAW中最為常用的文本輸入方法,適合制作文字個(gè)數(shù)比較少的文本對(duì)象
C.美術(shù)字文本和段落文本間可以相互轉(zhuǎn)換
D.美術(shù)字文本具有自動(dòng)換行功能
E.段落文本間不可以轉(zhuǎn)換為美術(shù)文本

最新試題

所謂AE制,是指廣告公司執(zhí)行廣告業(yè)務(wù)的具體負(fù)責(zé)人,多數(shù)實(shí)行一個(gè)商品一個(gè)AE,AE既是這一商品廣告組織實(shí)施的負(fù)責(zé)人,也是廣告主企業(yè)的代表。

題型:判斷題

色彩的均衡是指色彩構(gòu)成中,視覺(jué)上感覺(jué)到的一種力的平衡狀態(tài),或叫視覺(jué)上的平衡安定感,是色彩風(fēng)格布局上的合理性和勻稱(chēng)性。

題型:判斷題

廣告不僅對(duì)廣告主有利,而且對(duì)目標(biāo)對(duì)象也有好處,它可使用戶(hù)和消費(fèi)者得到有用的信息。

題型:判斷題

廣告文案寫(xiě)作就是對(duì)廣告創(chuàng)意策略的具體的表現(xiàn),它是一個(gè)與廣告創(chuàng)意先后相繼的表現(xiàn)的過(guò)程、發(fā)展的過(guò)程、深化的過(guò)程。

題型:判斷題

由顏色與顏色的并立所產(chǎn)生的對(duì)比變化現(xiàn)象總稱(chēng)為對(duì)比效應(yīng)。

題型:判斷題

根據(jù)左右腦分工論,右腦的功能主要包括()

題型:多項(xiàng)選擇題

廣告是傳播過(guò)程,這個(gè)過(guò)程的核心就是“說(shuō)什么”和“怎么說(shuō)”,前者涉及策略,后者則涉及表現(xiàn)。

題型:判斷題

按照明度的高低和調(diào)子對(duì)比的強(qiáng)弱,可分出六種明暗效果,分別是高長(zhǎng)調(diào)、高短調(diào)、中長(zhǎng)調(diào)、中短調(diào)、低長(zhǎng)調(diào)、低短調(diào)。

題型:判斷題

利用一方事物來(lái)說(shuō)明另一方事物,這是借喻的表現(xiàn)手法。

題型:判斷題

點(diǎn)、線、面在不同組合形態(tài)下都會(huì)產(chǎn)生視錯(cuò)覺(jué)現(xiàn)象。

題型:判斷題