多項(xiàng)選擇題摸擬墻體表面凸凹不平的效果可以在Bump帖圖通道上指定哪種貼圖類型()
A、Raytrace
B、Swirl
C、Noise
D、Cellular
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1.多項(xiàng)選擇題以下哪種帖圖類型可用來摸擬光滑地面的鏡面反射效果()。
A.FlatMirror
B.Gradient
C.Raytrace
D.Tiles
2.多項(xiàng)選擇題在對(duì)鳥瞰圖進(jìn)行照明時(shí),哪種燈光類型可以設(shè)置平行的陰影()
A、Target Spot
B、Target Direct
C、Free Spot
D、Free Direct
3.多項(xiàng)選擇題執(zhí)行以下哪些編輯修改命令,可增加三維物體的復(fù)雜程度()。
A.Skew
B.Lattice
C.Noise
D.Tessellate
4.多項(xiàng)選擇題以下命令可以調(diào)用*.max文件的命令是()
A、Open
B、Merge
C、Import
D、New
5.多項(xiàng)選擇題在Edit Spline命令中,執(zhí)行以下哪種操作可將二維圖形封閉()
A、Weld
B、Fuse
C、Connect
D、Break
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最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題