A.JPEG
B.MP3
C.MPEG
D.VCD
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A.它能夠把文本、聲音、圖形、圖像、視頻等信息在計(jì)算機(jī)中進(jìn)行數(shù)字化處理
B.多媒體技術(shù)是計(jì)算機(jī)技術(shù)融合音頻、視頻和通信技術(shù)的產(chǎn)物
C.它不能夠?qū)⒍喾N信息合成在一起再現(xiàn)在人們面前
D.多種信息的數(shù)字化加工處理包括采集、壓縮、編輯、存儲(chǔ)等
A.黃山.bmp
B.黃山.gif
C.黃山.psd
D.黃山.tif
A.涂抹
B.魔棒
C.裁剪
D.橡皮擦
A.每幀顯示需要的分鐘數(shù)
B.每秒中顯示的幀數(shù)
C.每幀顯示需要的秒數(shù)
D.每分鐘顯示的幀數(shù)
A.BMP
B.GIF
C.TIFF
D.JPEG
最新試題
關(guān)于多媒體敘述錯(cuò)誤的是()。
多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)中的“多媒體”,可以認(rèn)為是()。
電子游戲提供了一種方式讓游戲者進(jìn)入游戲之中成為游戲中的一員,讓游戲者去控制游戲角色的行動(dòng),這突出顯示了多媒體的()特征。
圖像的類型分為矢量型和點(diǎn)陣型兩種,下列關(guān)于點(diǎn)陣圖說(shuō)法正確的是()。
在制作多媒體CAI課件時(shí),需對(duì)各種素材進(jìn)行加工處理,下列工具軟件中,用于處理音頻的是()。
制作多媒體作品時(shí),在規(guī)劃作品和收集素材后,下一步應(yīng)該做的是()。
在縱橫比不變的情況下,將未壓縮的bmp圖片的寬度調(diào)整至原來(lái)是50%,那么它的存儲(chǔ)空間比例是原來(lái)的()。
在多媒體技術(shù)中,聲音的三要素為音調(diào)、音色和音強(qiáng),其中音色是由混入基音的()來(lái)決定的。
數(shù)字音頻采樣和量化過(guò)程所用的主要硬件是()。
在信息技術(shù)這門課程中,所謂媒體是指()。