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A.載體容量
B.音響效果
C.界面元素
D.文字版式
E.動畫創(chuàng)意
A.熟悉硬件和操作系統(tǒng)
B.熟練使用計(jì)算機(jī)編程語言
C.熟練使用工具軟件
D.熟練利用局域網(wǎng)設(shè)施
E.市場意識
A.善于采集各類電子文本信息
B.熟悉保護(hù)著作權(quán)的技術(shù)手段
C.能設(shè)計(jì)體現(xiàn)電子出版物特色的框架結(jié)構(gòu)
D.具備全程策劃的能力
E.能熟練使用多媒體計(jì)算機(jī)
A.出版電子游戲須使用國內(nèi)統(tǒng)一連續(xù)出版物號
B.利用已有紙質(zhì)期刊出版的電子期刊,不能使用該紙質(zhì)期刊的刊號
C.裝載同一內(nèi)容的只讀光盤和集成電路卡應(yīng)當(dāng)使用同一個中國標(biāo)準(zhǔn)書號
D.應(yīng)當(dāng)在電子出版物外包裝上的顯著位置載明其書號或刊號
E.出版電子版詞典須使用中國標(biāo)準(zhǔn)書號
最新試題
電子出版物載體的印刷標(biāo)志面或其裝幀的顯著位置必須載明()等。
原創(chuàng)性電子出版物在確定選題時,要考慮()等因素。
關(guān)于電子出版物使用書號、刊號的說法,正確的有()。
電子出版物的加密可采用()等方法。
一家計(jì)算機(jī)軟件公司獲準(zhǔn)經(jīng)營電子出版物制作業(yè)務(wù)后,可以()等。
電子出版物選題總體方案策劃的內(nèi)容包括()等。
設(shè)立電子出版物出版單位必須具備的條件包括()等。
光盤類電子出版物的表面,必須印有()等。
編輯出版電子出版物過程中的素材加工,包括()加工。
電子出版物出版單位可以()。