單項選擇題第1幀與第10幀上都是元件,則它們之間的補間只能用哪一類補間?()
A.動畫補間
B.形狀補間
C.兩種都可以
D.兩種都不可以
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2.單項選擇題
修改圖形元件的時候,可以直接雙擊庫中的()圖標進入圖形元件的編輯窗口。
A.A
B.B
C.C
D.D
5.單項選擇題Flash中的元件類型不包括()元件。
A.圖形
B.影片剪輯
C.按鈕
D.聲音
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最新試題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是構成動畫的基礎,可以重復使用。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題