A.2
B.3
C.4
D.5
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A.時(shí)間信息
B.形狀信息
C.紋理信息
D.運(yùn)動(dòng)信息
A.波形
B.頻率
C.振幅
D.數(shù)據(jù)率
A.JPEG
B.ITU-T
C.MPEG
D.ITU-T和MPEG聯(lián)合
A.MPEG視頻
B.MPEG音頻
C.MPEG系統(tǒng)
D.MPEG編碼
A.LineIn
B.LineOut
C.MicIn
D.MIDI
A.幀內(nèi)預(yù)測(cè)和變換編碼
B.幀間預(yù)測(cè)和行程長(zhǎng)度編碼
C.幀內(nèi)預(yù)測(cè)和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償
D.幀間預(yù)測(cè)和運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償
A.統(tǒng)計(jì)編碼和算術(shù)編碼
B.PCM編碼和DPCM編碼
C.預(yù)測(cè)編碼和變換編碼
D.赫夫曼編碼和自適應(yīng)二進(jìn)制算術(shù)編碼
A.MOV
B.JPG
C.MEPG
D.RM
A.傅里葉變換
B.DCT變換
C.K-L變換
D.小波變換
A.GIF
B.MPG
C.BMP
D.PCX
最新試題
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來(lái)印刷,也稱(chēng)作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
MPEG視頻中的時(shí)間冗余信息可以采用(1)的方法進(jìn)行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進(jìn)行壓縮編碼??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
MPEG視頻中的時(shí)間冗余信息可以采用(1)的方法進(jìn)行壓縮編碼,空間冗余信息可以采用(2)的方法進(jìn)行壓縮編碼??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是(1)在數(shù)字化一幅圖像時(shí),對(duì)每類(lèi)像素都使用相同的碼長(zhǎng)的符號(hào),這是(2)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
MPEG-4是基于對(duì)象的編碼方式,它引入了視頻對(duì)象VO(videoobject)的概念,用來(lái)實(shí)現(xiàn)基于內(nèi)容的表示,則以下不是VO描述信息的是()。
小明想利用聲卡錄制一首自己演唱的歌曲,制作卡拉OK,則需要將話筒連接到聲卡的(1)接口;如果小明想翻錄一首CD機(jī)上的歌曲,則需要將CD機(jī)上的輸出接口接入聲卡的(2)接口;如果小明想利用游戲搖桿來(lái)玩模擬賽車(chē)游戲,則其需要將游戲搖桿連接到聲卡的(3)接口??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號(hào),UV表示的是(2)信號(hào),YUV顏色空間主要應(yīng)用于(3)??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
同樣時(shí)長(zhǎng)的數(shù)字音頻文件,以下(1)類(lèi)型的文件的數(shù)據(jù)量最大,(2)類(lèi)型的文件數(shù)據(jù)量最小。空白(1)處應(yīng)選擇()
在以下顏色空間中,(1)顏色空間主用應(yīng)用于彩色顯示器、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等領(lǐng)域;(2)顏色空間主要用來(lái)印刷,也稱(chēng)作印刷色彩模式;(3)顏色空間主要用以數(shù)字電視系統(tǒng);(4)顏色空間在設(shè)計(jì)上,顏色感知和解釋的方式與人很接近,在需要手動(dòng)指定顏色值時(shí)經(jīng)常需要使用它們??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
在YUV和YIQ顏色空間中,Y表示的是(1)信號(hào),UV表示的是(2)信號(hào),YUV顏色空間主要應(yīng)用于(3)。空白(1)處應(yīng)選擇()