A.接單-->管線資源配置-->數(shù)據(jù)制作-->預(yù)約客戶-->上門安裝-->歸檔
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C.接單-->管線資源配置-->預(yù)約客戶-->上門安裝-->數(shù)據(jù)制作-->歸檔
D.接單-->預(yù)約客戶-->上門安裝-->數(shù)據(jù)制作-->歸檔
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A、-8dBm-27dBm
B、-8dBm-28dBm
C、-3dBm-24dBm
D、-3dBm-28dBm
A、7.5dB
B、10.6dB
C、13.8dB
D、17dB
A、SC、FC、LC
B、FC、LC、SC
C、LC、SC、FC
D、以上都不對;
A、PADR
B、PADT
C、PADM
D、PADS
A、255.255.255.252
B、255.255.255.248
C、255.255.255.240
D、255.255.255.255
最新試題
PON接入系統(tǒng)由OLT、ONU及ODN組成。所以GPON故障一般需要由三方面協(xié)同處理,由ONU側(cè)維護(hù)人員主導(dǎo)。
SNMP目標(biāo)是保證管理信息在任意兩點(diǎn)中傳送,要求無證實(shí)的傳輸層協(xié)議UDP。獨(dú)立于被管設(shè)備,無論是IP設(shè)備(如路由器和橋)還是ATM設(shè)備均可用SNMP管理,目前使用最多的是SNMPV1。
Ranging的過程需要開窗,即Quiet Zone,暫停其他ONU的上行發(fā)送通道。OLT開窗通過將BWmap設(shè)置為空,不授權(quán)任何時隙來實(shí)現(xiàn)。
GPON支持Triple-play業(yè)務(wù),可提供全業(yè)務(wù)競爭方案可以有效解決雙絞線接入的帶寬瓶頸,滿足用戶對高帶寬業(yè)務(wù)的需求,如高清電視、實(shí)況轉(zhuǎn)播等,GPON是三網(wǎng)合一的上佳方案。
GPON的上行是通過TDMA(時分復(fù)用)的方式傳輸數(shù)據(jù),上行鏈路被分成不同的時隙,根據(jù)下行upstreambandwidthmap字段來給每個ONU分配上行時隙,這樣所有的ONU就可以按照一定的秩序發(fā)送自己的數(shù)據(jù)了,不會產(chǎn)生為了爭奪時隙而沖突。
分光器1:8的平均損耗是16.5dB。
T568A線序:白橙、橙、白綠、藍(lán)、白藍(lán)、綠、白棕、棕。
ONU在不發(fā)送數(shù)據(jù)時,光模塊會不發(fā)光或大大地降低發(fā)射功率。
流氓ONU:ONU根據(jù)OLT分配的時間戳向上行方向發(fā)送數(shù)據(jù)報(bào)文。在沒有分配時間戳的情況下,某個ONU發(fā)光,就會與其它ONU的發(fā)光信號發(fā)生沖突,影響其它ONU的正常通訊。這種不按照分配的時間戳向上發(fā)送光信號的ONU即為流氓ONU。
回波損耗又稱為反射損耗,它是指在光纖連接處,后向反射光相對輸入光的比率的分貝數(shù)