判斷題Flash MX 2004不能將當(dāng)前幀內(nèi)容或當(dāng)前所選圖像導(dǎo)出為一種靜止圖像格式或?qū)С鰹閱螏現(xiàn)lash Player應(yīng)用程序。

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4.多項(xiàng)選擇題要選取場(chǎng)景中的所有對(duì)象,可以采取以下的哪3種方法?()

A、Ctrl + A
B、按住Alt鍵的同時(shí)單擊各個(gè)對(duì)象
C、按住Shift鍵的同時(shí)單擊各個(gè)對(duì)象
D、用鼠標(biāo)橫行框選場(chǎng)景中所有對(duì)象

5.多項(xiàng)選擇題要優(yōu)化Flash文檔,下列說(shuō)法正確的有:()

A、對(duì)于每個(gè)多次出現(xiàn)的元素,使用元件、動(dòng)畫或者其他對(duì)象 
B、/在創(chuàng)建動(dòng)畫序列時(shí),請(qǐng)盡可能使用補(bǔ)間動(dòng)畫,因?yàn)榕c一系列的關(guān)鍵幀相比,它占用的文件空間更小 
C、限制每個(gè)關(guān)鍵幀中的改變的區(qū)域 
D、在盡可能小的區(qū)域中執(zhí)行動(dòng)作 
E、對(duì)于聲音,盡可能使用 MP3 這種占用空間最小的聲音格式

最新試題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題