判斷題搜集信息主要就是為了規(guī)避知識的不確定性,消費者試圖搜尋足夠而且準確有效的信息為自己的決策提供依據(jù)。()
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1.多項選擇題影響外部搜尋的因素()
A、市場壞境
B、情境因素
C、產品特性
D、個人因素
2.單項選擇題有些消費者想要獲得別人如何評價方案的信息,及解決別人認為認為什么樣的電腦成為好電腦的問題,這是哪種信息類型()
A、效用性信息類型
B、詞匯性信息類型
C、強化置信的信息
D、功能性信息類型
3.單項選擇題家具的購買可以刺激對壁紙.油漆等相關產品的需求,這種情況屬于影響認識問題的哪個因素()。
A.產品的消耗
B.情況的變化
C.產品的獲得
D.新期望的產生
4.單項選擇題消費者為自己所選擇的方案是否付出時間或努力,這屬于消費者購買的哪個階段的主要問題()
A、動機與欲望的認識
B、搜集信息
C、方案評價
D、購買
5.單項選擇題在自己熟悉的品牌中選擇品牌的時候,不需要付出有意識的努力,直接作出決策即可。這體現(xiàn)那種問題的解決類型()
A、擴展性問題解決
B、有限性問題解決
C、常規(guī)性問題解決
D、特殊性問題解決
最新試題
自我的概念包括()
題型:多項選擇題
個性與決策中不包括()。
題型:單項選擇題
消費者行為研究作為一個獨立的研究領域,從其他學科中分離出來并受到廣泛重視的最直接原因是()。
題型:單項選擇題
發(fā)現(xiàn)消費者問題有幾種方法,包括()
題型:多項選擇題
消費者行為學的前沿研究領域可能包括()。
題型:多項選擇題
AIO量表主要測定消費者的()。
題型:多項選擇題
說服過程離不開說服對象,即目標靶。目標靶的特征包括()。
題型:多項選擇題
凡勃倫在1899年出版的《有閑階級論》在消費者行為研究的歷史中屬于()階段。
題型:單項選擇題
當消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。
題型:單項選擇題
著名的實驗“巴甫洛夫的狗”是()的研究基石。
題型:單項選擇題