單項(xiàng)選擇題
對齊面板中,在不選中“相對于舞臺”按鈕的情況下,(),可以將如圖所示左邊的圖像變?yōu)橛疫叺男Ч?/p>
A.同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“左對齊”按鈕
B.同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“水平中齊”按鈕
C.同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“右對齊”按鈕
D.同時(shí)選中兩個(gè)矩形,然后在“對齊”面板中,單擊“垂直中齊”按鈕
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1.單項(xiàng)選擇題在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有哪幾個(gè)幀()
A.彈起 指針經(jīng)過 按下 點(diǎn)擊
B.彈起 指針移出 按下 雙擊
C.彈起前 彈起后 指針移出 點(diǎn)擊
D.彈起前 彈起后 指針經(jīng)過 雙擊
2.單項(xiàng)選擇題
如圖示的直線,繪制圓角的直線是在()設(shè)置的
A.屬性面板上
B.屬性面板上
C.屬性面板右邊的
D.以上都不是
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在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
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關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
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內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題