判斷題消費者的資源包括經(jīng)濟資源、時間、消費者知識。

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1.多項選擇題消費者環(huán)境包括()。

A、文化
B、社會階層
C、群體
D、家庭
E、信息流

2.多項選擇題在購買決策中,人們可能會扮演下列()幾種角色。

A、發(fā)起者
B、影響者
C、決定者
D、購買者
E、使用者

3.多項選擇題國家的文化包括的亞文化群主要有()。

A、語言亞文化群
B、宗教亞文化群
C、民族亞文化群
D、種族亞文化群
E、地理文化群

4.多項選擇題消費者是否屬于群體成員以及群體吸引力劃分,相關(guān)群體可分為()。

A、正相關(guān)成員群體
B、向往群體
C、拒絕群體
D、隔離群體
E、社會群體

5.多項選擇題社會階層的成員具有類似的()。

A、收入
B、個性
C、價值觀
D、興趣
E、行為

最新試題

當(dāng)消費者在球賽看臺上感到興奮,而在排隊過長的銀行感到不耐煩時,是由于()的購物環(huán)境在不同的情境下會帶給消費者不同的感受。

題型:單項選擇題

下面哪幾項營銷活動運用了操作性條件反射學(xué)習(xí)原理?()

題型:多項選擇題

購買任務(wù)通常是指消費者具體的購買理由或目的。購買禮品與購買自用產(chǎn)品在很多方面存在著差異,包括()。

題型:多項選擇題

自我的概念包括()

題型:多項選擇題

某運動品牌宣傳其產(chǎn)品能幫助消費者挑戰(zhàn)自我、實現(xiàn)目標(biāo),利用了現(xiàn)代動機理論中的()。

題型:單項選擇題

對于某些社會可見性較強的商品來說,消費者可能以()的自我概念來指導(dǎo)其行為。

題型:單項選擇題

消費者在進行購買時,有很多因素會影響消費者的購買與體驗,其中購買情境的影響也非常顯著。購買情境具體包括()。

題型:多項選擇題

消費者選擇哪個品牌與他運用什么樣的選擇規(guī)則或決策規(guī)則有很大關(guān)系,選擇規(guī)則包括()。

題型:多項選擇題

消費者行為學(xué)中,“沖動型消費者”通常具有()的特點。

題型:單項選擇題

說服過程離不開說服對象,即目標(biāo)靶。目標(biāo)靶的特征包括()。

題型:多項選擇題