單項選擇題UML中,對象行為是通過交互來實現的,是對象間為完成某一目的而進行的一系列消息交換,消息序列可用兩種圖來表示,分別是()

A、狀態(tài)圖和順序圖
B、活動圖和協作圖
C、狀態(tài)圖和活動圖
D、順序圖和協作圖


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1.單項選擇題狀態(tài)圖定義了狀態(tài)機的表示符號,以下說法不正確的是()

A、在對象的生命周期中,狀態(tài)機用來捕捉由外部事件引起的變化
B、在交互過程中對象的狀態(tài)總是在不斷的改變,狀態(tài)沒有變化就沒有交互
C、狀態(tài)圖建模對象生命在旦夕周期各個時期的狀態(tài)以及引起變化的事件
D、事件對對象發(fā)出命令,命令導致對象發(fā)生變化,反過來影響對象的行為

2.單項選擇題原型化方法是一類動態(tài)定義需求的方法,下列敘述中,()不具有原型化方法的特征

A、加快系統(tǒng)架構設計
B、加強用戶參與和決策
C、簡化項目管理
D、加快需求的確定