單項選擇題實現(xiàn)按鈕的交互事件有()種。
A.1
B.2
C.4
D.8
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1.單項選擇題控制動畫播放的命令是()。
A.Play
B.Goto
C.Stop
D.URL
2.單項選擇題按鈕的()狀態(tài)中的動畫對象,在動畫中不顯示出來。
A.彈起
B.滑過
C.按下
D.點擊
3.單項選擇題設(shè)置“遮蔽層”的目的是()。
A.把該圖層下面的圖形全部遮蓋住
B.在遮蔽層下面一層,遮蔽層遮蓋住的部分將顯示出來,其他部分則會被遮蓋住
C.遮蓋住動畫中多余的部分
D.設(shè)置一個普通的圖層
4.單項選擇題Flash MX中提供的圖層不包括()。
A.普通圖層
B.復(fù)雜圖層
C.引導(dǎo)層
D.庶罩圖層
5.單項選擇題當(dāng)我們改變了元件的屬性,場景中實例的相關(guān)屬性會不會變?()
A.全變
B.全不變
C.有些屬性會變
D.隨機的無規(guī)律可尋
最新試題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題