單項(xiàng)選擇題Flash另存當(dāng)前編輯作品的快捷操作是()。
A、Ctrl+Shift+S
B、Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S
D、Ctrl+P
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1.單項(xiàng)選擇題()是Flash動(dòng)畫可以導(dǎo)出的文件中惟一支持透明度設(shè)置(Alpha通道)的位圖格式。
A、Tif
B、bmp
C、png
D、jpg
2.單項(xiàng)選擇題()就是一邊下載一邊播放的驅(qū)動(dòng)方式。
A、流式聲音
B、事件聲音
C、開始
D、數(shù)據(jù)流
3.單項(xiàng)選擇題()實(shí)際上就是各種游蕩在空氣中的聲波。
A、音樂
B、聲波
C、聲道
D、聲音
4.單項(xiàng)選擇題()通過直線和曲線來(lái)描述圖形,在對(duì)一幅()進(jìn)行編輯修改時(shí),實(shí)際上修改的是其中曲線的屬性,可對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)、縮放、改變形狀和顏色不而影響它的顯示質(zhì)量。
A、矢量圖
B、位圖
C、gif動(dòng)畫
D、矢量動(dòng)畫
5.單項(xiàng)選擇題()是通過把稱作像素的不同顏色的點(diǎn)安排在網(wǎng)格中形成圖像,在對(duì)位圖文件進(jìn)行編輯時(shí),對(duì)象是()而不是()。位圖顯示的質(zhì)量與分辨率有關(guān),因?yàn)閳D像的每一個(gè)數(shù)據(jù)是針對(duì)特定大小的網(wǎng)格。
A、位圖、曲線、像素
B、矢量圖、像素圖、曲線
C、位圖、像素、曲線
D、矢量圖、直線、曲線
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題