單項(xiàng)選擇題散打比賽規(guī)定的得分部位是()

A.上肢
B.胸部
C.大腿


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2.單項(xiàng)選擇題一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局時(shí),應(yīng)先看()

A.受警告次數(shù)
B.受勸告次數(shù)
C.當(dāng)天體重

3.單項(xiàng)選擇題黑方將紅方打出場(chǎng)外,自己倒在場(chǎng)內(nèi),但雙方仍手碰著手,應(yīng)判()

A.紅方出場(chǎng)
B.黑方出場(chǎng)
C.雙方無(wú)效

4.單項(xiàng)選擇題紅方抱摔黑方,黑方兩次用拳明顯擊中紅方背部,應(yīng)判()

A.得一份
B.得兩分
C.不得分

5.單項(xiàng)選擇題紅方用腿擊倒黑方,紅方也隨之倒地,應(yīng)判()

A.得一分
B.得兩分
C.不得分

最新試題

勾拳常用來(lái)攻擊對(duì)方的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在散打比賽過(guò)程中,雙方相互摟抱時(shí),互打互擊,不需要暫停比賽。

題型:判斷題

為加大拳法動(dòng)作力度,可以無(wú)限制的加大動(dòng)作幅度。

題型:判斷題

()朝是中國(guó)武術(shù)重要的大發(fā)展時(shí)期,出現(xiàn)了系統(tǒng)闡述武術(shù)流派原理功法等的武術(shù)典籍。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

強(qiáng)調(diào)實(shí)戰(zhàn)的運(yùn)用效果是檢驗(yàn)動(dòng)作規(guī)范的唯一依據(jù)。

題型:判斷題

散打比賽雙方?jīng)]有固定的動(dòng)作順序,而是根據(jù)對(duì)方的技擊動(dòng)作隨機(jī)變化,抓住對(duì)方的弱點(diǎn)()、較技。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用轉(zhuǎn)身鞭拳進(jìn)攻對(duì)方后腦后,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。

題型:判斷題

配合運(yùn)用階段時(shí),教師可適時(shí)進(jìn)行“喂招”和“引招”的方法,幫助學(xué)生體會(huì)動(dòng)作細(xì)節(jié)。

題型:判斷題

佯攻戰(zhàn)術(shù)的核心在于假動(dòng)作要逼真,在轉(zhuǎn)換成真實(shí)動(dòng)作的時(shí)候不能猶豫且一定要果斷。

題型:判斷題

當(dāng)場(chǎng)上裁判員并沒(méi)有發(fā)出“停”的口令,可以運(yùn)用(),使對(duì)方措手不及。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題