A、發(fā)展型
B、低層次
C、奢侈型
D、溫飽型
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A、核心發(fā)散
B、整體發(fā)散
C、水平發(fā)散
D、垂直發(fā)散
A、體育核心產(chǎn)品
B、體育形式產(chǎn)品
C、體育延伸產(chǎn)品
D、體育保障產(chǎn)品
A、特色定位
B、用戶定位
C、利益定位
D、種類(lèi)定位
A、定位可疑
B、定位過(guò)低
C、定位混亂
D、定位不準(zhǔn)
A、心理
B、整數(shù)
C、分級(jí)
D、習(xí)慣性
最新試題
體育賽事是以優(yōu)質(zhì)的()作為體育產(chǎn)品,以營(yíng)銷(xiāo)策略為主要手段的體育比賽。
正確認(rèn)識(shí)消費(fèi)者期望的可行性,在確定消費(fèi)者需求與期望重點(diǎn)之后設(shè)置正確的()。
服務(wù)規(guī)范化,一是規(guī)范服務(wù)環(huán)境,二是規(guī)范服務(wù)人員的()。
一般來(lái)說(shuō),賽事活動(dòng)、會(huì)員管理和健身培訓(xùn)是體育場(chǎng)館的核心產(chǎn)品。
一場(chǎng)足球比賽的核心產(chǎn)品是()。
體育賽事?tīng)I(yíng)銷(xiāo)計(jì)劃一般關(guān)注目標(biāo)要素、時(shí)間要素、任務(wù)要素、組織機(jī)構(gòu)要素。
體育有形產(chǎn)品是指能夠滿足人們體育方面需求的實(shí)物產(chǎn)品。
針對(duì)個(gè)性不穩(wěn)定,喜歡時(shí)尚、新穎、流行、刺激類(lèi)體育產(chǎn)品的年輕人,可以通過(guò)明星們的行為對(duì)他們產(chǎn)生影響力。
在全明星比賽隊(duì)員的票選方式中,縮短票選時(shí)間能夠讓主辦方有更多的時(shí)間進(jìn)行一些相關(guān)宣傳活動(dòng),增加曝光時(shí)間,吸引贊助。
體育標(biāo)志的()是一個(gè)體育品牌成功與否的關(guān)鍵。