刺激需要、吸引注意、增強記憶、增進聯(lián)想、明確訴求
最新試題
研究者基于某個特定的營銷問題而親自收集的資料,被定義為()。
在全明星比賽隊員的票選方式中,縮短票選時間能夠讓主辦方有更多的時間進行一些相關(guān)宣傳活動,增加曝光時間,吸引贊助。
體育有形產(chǎn)品按照其使用功能和用途分為()。
比賽服是指運動員參加體育比賽時必須穿著的服裝,可由運動員自己決定穿著有利于項目特點的服飾。
一般來說,賽事活動、會員管理和健身培訓(xùn)是體育場館的核心產(chǎn)品。