名詞解釋凸(Convex)多邊形
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Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標系的選擇()。
題型:單項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
關于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
題型:單項選擇題
幀緩存是數(shù)字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應為()。
題型:單項選擇題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
計算機圖形學用計算機對空間場景生成圖像的過程,其中相機的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機包含下列哪些內(nèi)容?()
題型:多項選擇題