A.青色
B.白色
C.綠色
D.黑色
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A.使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)動(dòng)畫(huà)片段的右下角,拉長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)片段
B.使用鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)動(dòng)畫(huà)片段的右上角,拉長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)片段
C.使用鼠標(biāo)左鍵并按住Shift鍵拖動(dòng)動(dòng)畫(huà)片段右下角,拉長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)片段
D.使用鼠標(biāo)左鍵并按住Shift鍵拖動(dòng)動(dòng)畫(huà)片段右上角,拉長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)片段
A.2d程序紋理坐標(biāo)節(jié)點(diǎn)屬性中Stagger屬性
B.當(dāng)前紋理屬性中Color Balance面板下Default Color屬性
C.2d程序紋理坐標(biāo)節(jié)點(diǎn)屬性中Translate Frame屬性
D.當(dāng)前材質(zhì)屬性中的Color屬性
A.按住鍵盤(pán)的Alt鍵配合鼠標(biāo)右(中)鍵左右移動(dòng)
B.按住鍵盤(pán)的Alt鍵+Shift配合鼠標(biāo)左鍵上下移動(dòng)
C.按住鍵盤(pán)的Alt鍵+Shift配合鼠標(biāo)右鍵左右移動(dòng)
A.SetDrivenKey
B.表達(dá)式
C.約束
D.非線性變形器
A.選擇流體加選模型物體,執(zhí)行菜單Fluid effects>Make Collide命令
B.選擇流體加選模型物體,執(zhí)行菜單Fluid effects>Make Motion Field命令
C.選擇流體加選模型物體,執(zhí)行菜單Fluid effects>Extend Fluid命令
D.選擇流體加選模型物體,執(zhí)行菜單Particles>Make Collide命令
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最新試題
1839年法國(guó)發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺(tái)可攜式木箱照相機(jī)開(kāi)始。
如果我們要對(duì)多邊形網(wǎng)格進(jìn)行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進(jìn)入對(duì)應(yīng)的()中。
確定橋接的方向參數(shù)是()
快速凍結(jié)所選對(duì)象的變換屬性的工具是()
陰影的密度值(),影子越淡。
用戶可在該文本框中隨意更改輸入的文字參數(shù)是()
通過(guò)圖像對(duì)比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細(xì)膩的光影效果。
在燈光照明的區(qū)域內(nèi)縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內(nèi)的頂點(diǎn)的參數(shù)是()
縮放平行光圖標(biāo)及移動(dòng)平行光的位置均對(duì)場(chǎng)景照明()