最新試題
在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉和縮放可以通過代碼來控制。
在Unity中,使用collision.relativeVelocity可以獲取碰撞發(fā)生時的相對速度。
預制體可以在項目中進行復制和粘貼。
如果想將一個游戲對象移到場景中的某一個位置,可以使用()方法。
如果想縮放一個游戲對象,可以使用()方法。