A、觀念性
B、全面性
C、系統(tǒng)性
D、戰(zhàn)略性
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A、企業(yè)、政府和公眾
B、顧客、社會(huì)和內(nèi)部員工
C、企業(yè)、顧客和社會(huì)
D、企業(yè)、社會(huì)和競(jìng)爭(zhēng)者
A、影響因素
B、主導(dǎo)因素
C、次要因素
D、所有因素
A、價(jià)值流程
B、交換價(jià)值
C、營(yíng)銷(xiāo)流程
D、交易過(guò)程
A、交換價(jià)值
B、整合價(jià)值
C、傳播價(jià)值
D、創(chuàng)新價(jià)值
A、銷(xiāo)售
B、推銷(xiāo)
C、促銷(xiāo)
D、營(yíng)銷(xiāo)
最新試題
社會(huì)責(zé)任是大型跨國(guó)企業(yè)應(yīng)當(dāng)注意的,小企業(yè)應(yīng)首先關(guān)注生存與發(fā)展。
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價(jià)值,但心理價(jià)值完全取決于消費(fèi)者自身的選擇。
銷(xiāo)售代表引起了買(mǎi)家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購(gòu)買(mǎi),這叫做心理抵觸。
在繪制品牌定位圖時(shí),應(yīng)以哪些為中心考量()
在尋找潛在客戶時(shí),應(yīng)當(dāng)遵循購(gòu)買(mǎi)權(quán),需求,預(yù)算,和交付時(shí)間表的順序(ANBT)。
價(jià)格歧視指的是商家因?yàn)椴糠诸櫩涂偸沁x擇廉價(jià)產(chǎn)品而產(chǎn)生歧視。
銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì)規(guī)??梢酝ㄟ^(guò)總拜訪次數(shù)和銷(xiāo)售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
在進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場(chǎng)選擇時(shí),關(guān)鍵性因素包括()
特許經(jīng)營(yíng)對(duì)于參與的個(gè)人而言是巨大機(jī)遇,但對(duì)于品牌而言則意味著巨大風(fēng)險(xiǎn)。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來(lái)流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長(zhǎng)足發(fā)展,其原因可能包括()