通過設(shè)置首尾兩關(guān)鍵幀的對(duì)象屬性,讓系統(tǒng)自動(dòng)生成中間的“補(bǔ)間”。
就像電影院放電影,每秒鐘播放固定的膠片數(shù),每張膠片都單獨(dú)制作,最后連在一起播放,達(dá)到動(dòng)畫效果。
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。