A.經(jīng)濟(jì)效益
B.經(jīng)濟(jì)收入
C.經(jīng)驗(yàn)
D.技術(shù)
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A.分散商標(biāo)決策
B.統(tǒng)一商標(biāo)決策
C.制造商標(biāo)決策
D.中間商標(biāo)決策
A.產(chǎn)品擴(kuò)展一促銷擴(kuò)展
B.產(chǎn)品擴(kuò)展一促銷適應(yīng)
C.產(chǎn)品適應(yīng)一促銷擴(kuò)展
D.產(chǎn)品適應(yīng)一促銷適應(yīng)
A.獨(dú)資打入
B.合資打入
C.合同打入
D.出口打入
A.人口統(tǒng)計(jì)因素
B.地理因素
C.心理因素
D.行為因素
A.內(nèi)部記錄系統(tǒng)
B.市場情報(bào)系統(tǒng)
C.國際市場研究系統(tǒng)
D.市場運(yùn)籌學(xué)系統(tǒng)
最新試題
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會(huì)采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
10元的商品遠(yuǎn)不如9.99元好賣,這體現(xiàn)了消費(fèi)者對價(jià)格的理性。
在尋找潛在客戶時(shí),應(yīng)當(dāng)遵循購買權(quán),需求,預(yù)算,和交付時(shí)間表的順序(ANBT)。
高顧客中心性意味著讓競爭對手變得無關(guān)緊要。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
釣魚愛好者打開社交軟件,推送廣告總是魚竿,這屬于大規(guī)模定制。
銷售團(tuán)隊(duì)規(guī)模可以通過總拜訪次數(shù)和銷售代表的平均拜訪次數(shù),即可獲得。
由于鉆戒價(jià)格昂貴,地理細(xì)分是比較合理的市場細(xì)分方式。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。