A.顧客定價
B.產(chǎn)品定價
C.位置定價
D.時間定價
E.渠道定價
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A.長度
B.深度
C.高度
D.關(guān)聯(lián)度
E.寬度
A.購買者數(shù)量多
B.購買數(shù)量大
C.購買者地理位置分散
D.存在派生需求
E.需求缺乏彈性
A.轉(zhuǎn)移
B.減輕
C.保持
D.反抗
E.改進(jìn)
A.地理變量
B.人口變量
C.心理變量
D.行為變量
E.國家變量
A.逆向定價法
B.差別定價法
C.通行價格定價法
D.密封投標(biāo)定價法
E.主動競爭定價法
最新試題
某手機(jī)企業(yè)開始進(jìn)軍平板電腦市場并獲利,這是產(chǎn)品線拓展的益處。
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
當(dāng)品牌由名人代言,消費(fèi)者會采用中央路徑認(rèn)真思考購買決策。
顧客投訴會導(dǎo)致顧客停止購買,因此減少投訴至關(guān)重要。
價值主張指的是商品可在功能和心理兩個方面給顧客提供價值。
社交媒體是消費(fèi)者之間,以及消費(fèi)者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。
迪士尼作為全球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先者,近年來流媒體業(yè)務(wù)盈利能力卻未能得到長足發(fā)展,其原因可能包括()
高顧客中心性意味著讓競爭對手變得無關(guān)緊要。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
在繪制品牌定位圖時,應(yīng)以哪些為中心考量()