最新試題
在Unity中,使用collision.relativeVelocity可以獲取碰撞發(fā)生時的相對速度。
如果想將一個游戲對象移到場景中的某一個位置,可以使用()方法。
在Unity中,使用collision.impulse可以獲取碰撞發(fā)生時的沖量。
在Unity中檢測觸發(fā)器碰撞的函數(shù)OnTriggerEnter執(zhí)行時,在物體進入觸發(fā)器時一直觸發(fā)。
在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲對象的()。