單項選擇題()是通過到實現(xiàn)語言的映射而把模型轉(zhuǎn)換為代碼的過程。

A、正向工程
B、匿向工程
C、前向工程
D、后向工程


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2.單項選擇題類通??梢苑譃閷嶓w類,()和邊界類。

A.父類
B.子類
C.控制類
D.祖先類

3.單項選擇題()模型的缺點是缺乏靈活性,特別是無法解決軟件需求不明確或不準確的問題。

A、瀑布模型
B、原型模型
C、增量模型
D、螺旋模型

4.單項選擇題軟件生存期包括計劃,需求分析和定義,(),編碼,軟件測試和運行維護。

A、軟件開發(fā)
B、軟件設(shè)計(詳細設(shè)計)
C、軟件支持
D、軟件定義

5.單項選擇題UML體系包括三個部分:UML基本構(gòu)造塊,()和UML公共機制。

A.UML規(guī)則
B.UML命名
C.UML模型
D.UML約束

最新試題

對于如下應(yīng)用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機票預(yù)訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機票預(yù)訂系統(tǒng)的參與者。

題型:單項選擇題

要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結(jié)合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。

題型:判斷題

下面哪個圖形代表活動?()

題型:單項選擇題

以下關(guān)于部署圖的描述中,正確的有()。

題型:單項選擇題

在用例圖中,泛化關(guān)系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關(guān)系。

題型:判斷題

通過UML的()元素,可以對復(fù)雜用例的多個通信圖進行組織管理。

題型:單項選擇題

構(gòu)件與結(jié)點的區(qū)別體現(xiàn)在,構(gòu)件表示對邏輯元素的物理打包,而結(jié)點表示對構(gòu)件的物理部署。

題型:判斷題

用例規(guī)約的事件流是對用例在使用場景下的交互動作的抽象,這種行為交互序列描述不應(yīng)該涉及系統(tǒng)具體的實現(xiàn)細節(jié),也不應(yīng)該對界面設(shè)計提出要求。

題型:判斷題

類圖中,類與接口的關(guān)系為()。

題型:多項選擇題

在機票預(yù)訂系統(tǒng)中,顧客進行退訂機票操作,如果顧客本月內(nèi)退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。

題型:單項選擇題