單項選擇題對于一個電子商務網站()不合適做系統(tǒng)用例。
A.用戶登錄
B.預定商品
C.郵寄商品
D.結賬
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1.單項選擇題下面不是用例間關系的是()。
A.擴展
B.包含
C.依賴
D.泛化
2.單項選擇題()是指利用工具從已有的代碼中生成系統(tǒng)模型的某些圖形。
A、正向工程
B、逆向工程
C、導入工程
D、導出工程
3.單項選擇題以下()不能當做模型。
A、地球儀
B、交通地圖
C、電路設計圖
D、滅火器
4.單項選擇題以下關于模型的說法,錯誤的是()。
A、模型是對現(xiàn)實的簡化,雖然模型對現(xiàn)實進行了簡化,但不能改變或歪曲任何重要細節(jié)
B、對一個現(xiàn)實問題,可以從不同的角度和方法論進行建模
C、建模的目的就是將現(xiàn)實描述清楚
D、對一個復雜的或是重要的系統(tǒng),有時需要用多種模型對系統(tǒng)分別進行研究和描述
5.單項選擇題在進行()相關領域的應用開發(fā)時,不推薦使用UML建模。
A、數(shù)值計算
B、工業(yè)系統(tǒng)
C、信息系統(tǒng)
D、軟件系統(tǒng)
最新試題
包元素之間常見的關系有()。
題型:多項選擇題
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
題型:判斷題
類圖中,類與接口的關系為()。
題型:多項選擇題
以下關于部署圖的描述中,正確的有()。
題型:單項選擇題
構件與結點的區(qū)別體現(xiàn)在,構件表示對邏輯元素的物理打包,而結點表示對構件的物理部署。
題型:判斷題
對于一個網絡教學系統(tǒng),任課教師在添加學生時,可選擇手工添加或者批量導入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導入”用例與“添加學生”用例之間的()。
題型:單項選擇題
下面哪些元素構成了構件圖形?()
題型:多項選擇題
自轉換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
題型:判斷題
在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。
題型:多項選擇題
狀態(tài)機圖的組成不包括的是()。
題型:單項選擇題