A、修改項目中某個構(gòu)件的圖元屬性只會改變構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
B、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性只會改變該構(gòu)件的外觀和狀態(tài)
C、修改項目中某個構(gòu)件的類型屬性會改變項目中所有該類型構(gòu)件的狀態(tài)
D、窗的尺寸標(biāo)注是它的類型屬性,而樓板的標(biāo)高就是實例屬性
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A、扶手不能作為獨立構(gòu)件添加到樓層中,只能將其附著到主體上,例如樓板或樓梯
B、扶手可以作為獨立構(gòu)件添加到樓層中
C、可以通過選擇主體的方式創(chuàng)建扶手
D、可以通過繪制的方法創(chuàng)建扶手
A、樓板結(jié)構(gòu)
B、工作平面
C、構(gòu)件形式
D、實例參數(shù)
A、Tab
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
A、Tab
B、Shift
C、Space
D、Alt
A、SN
B、SM
C、SC
D、SI
最新試題
繪制屋頂時,使用的是()命令。
在族編輯器中創(chuàng)建一個融合的實體需要幾個閉合的截面()
如需要填滿墻與屋頂之間的孔隙,可以選定墻后,選擇()命令。
下列選項中,屬于建筑物性能分析仿真的是()。
Revit中改變墻體厚度是在什么命令中進(jìn)行()
若想在一個使用拉伸命令制作的族中,扣出一個鏤空的長方體,則可使用()命令。
設(shè)立好剖面后,若想讓剖面圖中被剖切的墻、樓板、屋頂?shù)蕊@示黑色實體填充,可在屬性欄中的()命令中設(shè)置。
在使用拉伸命令制作族時,在工作面上繪制好平面圖形后,下一步應(yīng)()。
圖形比例可以自定義輸入任意比例值。()
繪制門窗時,需要將1層的門窗復(fù)制到2層,可使用()命令。